ข่าวdota2

ออกของ DOTA2 News ROV Pubg

UNDYING

1 min read
UNDYING

Decay

Undying ขโมยพละกำลังจากฮีโร่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในพื้นที่ ซึ่งเขาจะสร้างความเสียหายพื้นฐาน และนำค่า Strength ของศัตรูมาเป็นของตัวเอง

ประเภทสกิล: ตำแหน่งเป้าหมาย
ประเภทความเสียหาย: เวทมนตร์
ทะลุผ่านการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์: ไม่ได้
พลังโจมตี: 0 / 0 / 0 / 0
ความเสียหายพื้นฐาน: 20 / 50 / 80 / 110
ขโมย STRENGTH: 4
รัศมี: 325
มานาที่ใช้มานาที่ใช้: 70/85/100/115
คูลดาวน์คูลดาวน์: 10/8/6/4
UNDYING

Soul Rip

Undying สูบพลังชีวิตจากยูนิตใกล้เคียงทั้งหมด เพื่อใช้ฟื้นฟูพลังชีวิตเพื่อนร่วมทีมหรือสร้างความเสียหายกับศัตรู นอกจากนี้ Soul Rip ยังสามารถฟื้นฟูพลังชีวิต Tombstone ได้อีกด้วย

ประเภทสกิล: ยูนิตเป้าหมาย
ประเภทความเสียหาย: เวทมนตร์
ทะลุผ่านการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์: ไม่ได้
พลังโจมตี: 0 / 0 / 0 / 0
ความเสียหาย/รักษา ต่อยูนิต: 22 / 29 / 36 / 43
จำนวนยูนิตสูงสุด: 8 / 9 / 10 / 11
รัศมีการสูบ: 1300
ฟื้นฟู TOMBSTONE: 4 / 8 / 12 / 16
มานาที่ใช้มานาที่ใช้: 100/110/120/130
คูลดาวน์คูลดาวน์: 24/18/12/6
UNDYING

Tombstone

อัญเชิญ Tombstone มายังจุดที่กำหนด Zombie จะเกิดขึ้น มาข้างยูนิตศัตรูทุกตัวที่อยู่ในพื้นที่รอบ ๆ Tombstone และ โจมตีพวกมัน โดย Zombie มีสกิล Deathlust ซึ่งทำให้การ โจมตีของพวกมันสามารถทำให้เป้าหมายช้าลงได้ และหาก เป้าหมายเหลือพลังชีวิตต่ำกว่าปริมาณที่กำหนดจะเพิ่มความเร็ว ในการเคลื่อนที่และการโจมตีของ Zombie

ประเภทสกิล: ตำแหน่งเป้าหมาย
ทะลุผ่านการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์: ไม่ได้
พลังโจมตี: 0 / 0 / 0 / 0
ระยะเวลา TOMBSTONE: 30
รัศมีการคืนชีพของ ZOMBIE: 1200
จำนวนพลังชีวิตที่เริ่ม DEATHLUST: 100 / 200 / 300 / 400
เปอร์เซ็นต์พลังชีวิตที่เริ่ม DEATHLUST: 20% / 25% / 30% / 35%
ระยะห่างเวลาคืนชีพของ ZOMBIE: 4 / 3.5 / 3 / 2.5
มานาที่ใช้มานาที่ใช้: 120/130/140/150
คูลดาวน์คูลดาวน์: 85/80/75/70
UNDYING

Flesh Golem

Undying แปลงร่างเป็น Flesh Golem อันน่าสะพรึงกลัว ซึ่งครอบครอง Plague Aura โดยออร่านี้จะทำให้ยูนิตศัตรูใน ระยะ %radius% หน่วย เคลื่อนที่ช้าลงและสูญเสียพลังชีวิตเป็นเปอร์เซ็นต์ของที่เหลืออยู่ในแต่ละวินาที

ประเภทสกิล: ไม่มีเป้าหมาย
ประเภทความเสียหาย: เวทมนตร์
ทะลุผ่านการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์: ไม่ได้
พลังโจมตี: 0 / 0 / 0 / 0
ช้าลง: 40% / 45% / 50%
ความเสียหายต่อวินาทีตามพลังชีวิตที่เหลืออยู่: 25% / 35% / 45%
SLOW DURATION: 5
STRENGTH MULTIPLIER: 40% / 50% / 60%
มานาที่ใช้มานาที่ใช้: 100/125/150
คูลดาวน์คูลดาวน์: 125

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *