ศุกร์. ต.ค. 30th, 2020

ข่าวdota2

ออกของ DOTA2 News ROV Pubg

CENTAUR WARRUNNER

1 min read
CENTAUR WARRUNNER

CENTAUR WARRUNNER game-collectively

CENTAUR WARRUNNER

Hoof Stomp

กระแทกพื้น สตันและสร้างความเสียหายแก่ยูนิตศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง

ประเภทสกิล: ไม่มีเป้าหมาย
ประเภทความเสียหาย: เวทมนตร์
ทะลุผ่านการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์: ไม่ได้
พลังโจมตี: 0 / 0 / 0 / 0
รัศมี: 315
ความเสียหายจาก STOMP: 80 / 110 / 140 / 170
มานาที่ใช้มานาที่ใช้: 115/120/125/130
คูลดาวน์คูลดาวน์: 22/19/16/13
CENTAUR WARRUNNER

Double Edge

Centaur ฟาดฟันอย่างรุนแรงในระยะประชิด สร้างความเสียหายแก่ตัวเขาเองและเป้าหมาย โดยสร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามค่า Strength ของคุณ Centaur ไม่สามารถตายด้วยสกิล Double Edge ได้

ประเภทสกิล: ยูนิตเป้าหมาย
ส่งผลต่อ: ยูนิตฝ่ายศัตรู
ประเภทความเสียหาย: เวทมนตร์
ทะลุผ่านการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์: ไม่ได้
พลังโจมตี: 0 / 0 / 0 / 0
ความเสียหาย: 120 / 180 / 240 / 300
มานาที่ใช้มานาที่ใช้: 0/0/0/0
คูลดาวน์คูลดาวน์: 5
CENTAUR WARRUNNER

Retaliate

Centaur สะท้อนการโจมตีทุกชนิด สร้างความเสียหายแก่ผู้โจมตี แต่ละครั้งที่ Centaur ถูกโจมตีโดยฮีโร่หรือป้อม เขาจะได้รับชาร์จ สามารถร่ายเพื่อใช้ชาร์จทั้งหมดเพิ่มพลังโจมตีพื้นฐานเป็นเปอร์เซ็นต์เป็นเวลา 20 วินาที

ประเภทสกิล: ไม่มีเป้าหมาย
ประเภทความเสียหาย: กายภาพ
ทะลุผ่านการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์: ได้
พลังโจมตี: 0 / 0 / 0 / 0
พลังโจมตีต่อชาร์จ: 6% / 8% / 10% / 12%
ระยะเวลาเพิ่มพลังโจมตี: 20
ซ้อนทับสูงสุด: 13
มานาที่ใช้มานาที่ใช้: 0/0/0/0
คูลดาวน์คูลดาวน์: 55/50/45/40
CENTAUR WARRUNNER

Stampede

Centaur นำพาเหล่าพันธมิตรทั้งหมดเข้าปะทะศัตรูอย่างไม่ ปราณี เคลื่อนที่ผ่านยูนิตต่าง ๆ ด้วยความเร็วสูงสุด และหยุดยูนิตศัตรูที่พวกเขาเหยียบ ศัตรูที่ถูกเหยียบจะได้รับ ความเสียหายตามค่า Strength ของ Centaur Warrunner ศัตรูแต่ละตัวสามารถถูกเหยียบได้เพียงครั้งเดียว

ประเภทสกิล: ไม่มีเป้าหมาย
ประเภทความเสียหาย: เวทมนตร์
ทะลุผ่านการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์: ไม่ได้
พลังโจมตี: 0 / 0 / 0 / 0
ระยะเวลา STAMPEDE: 4
ระยะเวลาช้าลง: 2.3
รัศมีที่ถูกเหยียบ: 105
มานาที่ใช้มานาที่ใช้: 150/200/250
คูลดาวน์คูลดาวน์: 110/100/90

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *